2011年11月29日火曜日

Zbrush ダイナメッシュ!



ZBrush4がZBrush4R2にバージョンアップして、
ダイナメッシュという機能が追加されました。
よくわからんままに使っていると、意外とおもしろい機能です。
メッシュをグイ〜ンと引っ張ったら、間のメッシュが間延びするんですが
ダイナメッシュ機能を使うと、間のメッシュが補完されるんです。


これはすごいですね。
全くの球状のメッシュから
ガンガンとスカルプトだけでどんなものでも作れてしまう。
ZBrushだけでレンダリングするのであれば、かなり使える機能です。
とにかく粘土細工のようにあまりポリゴンの流れとか
気にせずに自由に造形できるのでコンセプトアート的な
CGを作るのに向いていると思います。

落書き感覚ガンガン スカルプト!






2011年11月27日日曜日

modo-Zbrush ティラノサウルス




言わずと知れたティラノサウルスです。
恐竜の中でも人気があり、子供から大人まで知らない人の方が
少ないかもしれませんね。
こうした恐竜のイラストは化石から復元されるわけで、実際の姿を見た人はいません(笑
最近の学説ではティラノサウルスは羽毛が生えていた可能性が高いというものです。
そこでリアルなCGで復元を試みました。
modoでベースモデルを作り、Zbrushでスカルプト&ペイント。




modoでレンダリング・・・・
羽毛を再現するためにFur機能を使おうと思ったのですが、これがまったくうまくいきません。重たいわ・・・思い通りの形にならないわ・・・
Fur機能をあきらめて、一本一本作りました。
まぁ、まとまった束を配置していっただけのことですが。
どうも、復元図としてはいまいちです。
また機会があればやり直してみます。

2011年11月7日月曜日

TAMABOT2-2


TAMABOTの続きです。
仲間を増やしていこうと思っていたのですが、増えてません(笑
浮気心で他にもいろいろ作っていまして・・・
またぼちぼち公開します、ハイ。