modobot
modoを中心に3Dイラストヨタ話。
2012年2月20日月曜日
Zbrush クリーチャーデザイン
Zbrushを使うとどうしても作りたくなるクリーチャー(怪物系)。
あまり意味なく作っています(笑
いろいろとスカルプトして作り方を試しています。
Zbrushは3Dモデリングというより、
絵を描く感覚でやってます。
modo休み中(^^:)
2012年2月13日月曜日
Zbrush 輪入道2
「輪入道」の皮膚の質感が気に入らなかったので、
やり直してみました。
Zbrush
の
"BPR"(
ベストプレビューレンダー
)
は
様々な効果を出せます。
Wax
Preview
で皮膚の質感を表現できますね。
設定が微妙ですが・・・
2012年2月8日水曜日
Zbrushアップデート
ZBrushがアップデートしてZBrush4R2bに。
やたらマイナーチェンジ・・・
fiber機能がいいですね。
まだよくわかりませんが(笑
以前に作った妖怪の「輪入道」にヒゲや眉毛をつけてみた。
意外に使えるかも。
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)