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2011年11月7日月曜日

TAMABOT2-2


TAMABOTの続きです。
仲間を増やしていこうと思っていたのですが、増えてません(笑
浮気心で他にもいろいろ作っていまして・・・
またぼちぼち公開します、ハイ。









2011年10月12日水曜日

TAMABOT2


タマゴから生まれたTAMABOT。
少しづつ仲間が増えていくかも・・・


2011年10月10日月曜日

TAMABOT誕生



シンプルでかわいいロボットをデザインしました。
タマゴから生まれたTAMABOTです。
modoオンリーでのCGです。


2011年10月9日日曜日

modo HDRI



背景にHDRイメージを配置してレンダリング。
手っ取り早くイメージを完成させるには楽な方法です。
modo HDRI kitを使うのもいいでしょうね。
ただ背景イメージの数が限られているようなので、
どんなもんでしょう・・・



HDRIを使う場合はシャドーキャッチで影を作りますが、
HDRIの光源の方向に合わせて補助光を入れています。
自動車モデルを配置するのが一般的でしょうね。
今回はロボットを配置しました。
今にも動きそうな感じいいかも。

2010年8月2日月曜日

modo-borot


古ぼけたボロいロボットを作ってみたくなって、
適当なロボットをモデリング。
各パーツごとにUV展開。
これってめちゃんこ面倒くさい・・・
もっと簡単なモデルにしておいた方がよかったと後悔しました(笑
形状が複雑になるとうまく展開できなくて(T_T)

やり始めると後には引けません。
何とかUV作ってテクスチュア貼り付けて・・・
完成したけど、いまいちです。
しばらくはロボットのUV展開しません(笑

2010年7月24日土曜日

modo-リンゴ・ビンゴ!


リアルなテクスチュアを作る場合、
ペイントブラシで地道に塗るのもいいのですが
てっとり早くイメージに合う画像を利用するとかなり便利。
modoの場合は画像インクのブラシ設定がありますね。
マニュアルに載ってない・・・何故??
これはかなりいいですな。


今回はリンゴで試してみました。
リンゴの実際の画像から転写していく感じです。
簡単な形状なので比較的動いてくれますが、
ポリゴン数が多いとうまくペイントできるかなぁ・・・
リアル生物を作ったりするのには便利そうです。

画像はリンゴだけでは寂しいので
虫ロボットを配置してみました。

2010年7月23日金曜日

modo-ネズミさん

夏も本番です。暑いですね。
こう暑いとじっくり作り込む作業が億劫になります・・・
単純な形状でおもしろいものをできればいいのですが。
なかなか良いデザインが思いつきません(T_T)
あれこれポリゴンをいじってみて、
自分らしい作り方を見つけたいですね。
shade時代から比べるとかなり作りやすいかな。
やっとmodoに慣れてきた感じですわ(^^;)


2010年5月9日日曜日

modobot

ロボットのマテリアル設定をいろいろ変更、
背景にはコンクリートの打放しの空間を配置し、
エリアライト2つ、ポイントライト1つで再レンダリング。

いまだmodo302なので、便利なシャドーキャッチが使えない。
しばらくの間、背景はシンプルなものでレンダリングすることになりそうです。
まぁ、メインのモデルだけで結構重たくなりそうなので、
あまり凝った作りの絵は作れませんが・・・

次はモンスターでも作ってみます。
うまくできるかどうか(笑


2010年5月6日木曜日

modo日々練習中

連休中に作りかけていたロボットを完成させました。
まだまだ満足できるレベルではありませんが、
少しはmodoに慣れてきたようです。
レンダリングに時間がかかりそうだったので、
反射設定はほとんどしていません・・・
もう少し形を作っていく練習です。
それにしても、月に1回アップではどうにもならんわい・・・

2010年4月4日日曜日

modoでロボット

modoの操作になれるまで、とにかくいろいろ作っています。
とにかく好きなモノなら作る気にもなるもの。
ロボットばかり作っています(笑
やっとmodoにもなれてきたかなって感じです。
まだショートカット間違えます(笑

2010年2月23日火曜日

modoブログ開設

Luxology社の3DCG作成ソフト modoを中心に
3Dイラストレーションのあれこれを紹介していくブログです。
まだまだmodoについては素人なので、
今はとにかく馴れるまで何かを作り続ける毎日です。





今年に入って作ったCGロボットです。
まだ全然思うように作れてません・・・
とにもかくにもポリゴンベースの作り方になれるまで日々精進といったところですね。